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category: 雑記  1/17


ご無沙汰しておりました

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皆さん、すっかりご無沙汰しておりました。

プライベートが忙しくすっかりブログ更新できていませんでした。

最近やっと一息ついたので、以前のような頻度ではありませんが、また不定期で更新していきたいと思っています。

ゲームはちゃんとやっていますよ。

今はザンキゼロを頑張ってプレイ中です。

今週はロックマンXコレクション1,2が発売。楽しみにしているタイトルです。

オリジナル版全部持ってますけどね。

ということで、またよろしくお願いします!

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【雑記】「信長の野望 大志」やっと1シナリオクリアです

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あけましておめでとうございます。

最近私生活が色々と忙しく、ゲームで遊ぶ時間が作れない状況が続いていました。

さて、年末年始の連休は貰えたので、この時間に「信長の野望 大志」を再開させることに。
10時間程度?で何とか1シナリオクリア。
以下はその感想です。

・内政はほぼ委任
 毎ターン実行できる内政コマンドは1~3回ですが、ハコニワ制ではないため選択の幅が限られています。かつ、何を選んでいってもゴールはほぼ同じ結果になるため、プレイヤーの戦略性が発揮される場面はほとんどありません。つまり、スタート直後から完全に委任で問題無いということです。

・戦闘がダルい
 一つの城を攻めるたびにだいたい0~1回の戦闘が発生するが、これがまた作業チック。
 こちらも中盤以降は5ターンプチオート行動を取る戦略「全軍突撃」だけしか選択しない状況が続いた。
 完全オート戦闘、もしくは省略モードがあればより良かったかなと。

・武将の個性
 登場武将数、志といった特性による武将毎の個性はそれなりに充実していたが、実際それがゲーム内への反映のされ方がハンパで、結局、上位の武将ならだれを使っても大差が無いようにも感じた。

・プレイ時間
 1周にかかるプレイ時間を減らしたというクリエイターのインタビュー記事を見たことがあったが、そんなことは無く、1周にかかる時間はこれまでのシリーズと同じ程度に感じた。

2周目以降は最初から全力委任で進めることになりそうです。

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信長の野望 大志を買ったけども

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「信長の野望 大志」PS4版。買ったけども。

早くもネット上の評判がヤバいようですね。

無責任なことは言えないので、ちゃんと自分でやってみて判断しようと思います。
今日は早く寝て、明日の朝から取り組んでみよう。

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